<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WarCraft III</title>
		<link>http://sxw.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Jul 2019 12:22:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sxw.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>humans</title>
			<link>https://sxw.do.am/forum/4-2-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jul 2019 12:22:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sxw.do.am/forum/4&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какую расу вам легче всего победить хуманами?&lt;br /&gt;Автор темы: SEX[wG-CryStaL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 007&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Я обычно без проблем побеждаю орков</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>SEX[wG-CryStaL</dc:creator>
			<guid>https://sxw.do.am/forum/4-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для нубов</title>
			<link>https://sxw.do.am/forum/7-5-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 18:38:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sxw.do.am/forum/7&quot;&gt;Стратегии за эльфов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Крипинг аовом(древом войны)&lt;br /&gt;Автор темы: SEX[wG-CryStaL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EH-GiGa-IIpokypop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Любой не начинающий игрок уже знает про такой крипинг Охотник на демонов, 1 лучница, и древо войны. Итак вместо того чтобы ставить дв у себя Вы вырастите его неподалеку от крипов-(-нейтрально-враждебные юниты их можно увидеть на мини-карте точки зеленые, желтые и др.) только не совсем близко иначе крипы его разрушат. Когда дв вырастет обучите одну лучницу, выкопайте дв и используйте способность съесть дерево (если они есть рядом | я надеюсь хоть это вы так сделаете) и начните атаковать крипов (к этому времени должен подбежать ваш герой) старайтесь чтобы крипы не атаковали ваших войнов а били древо и чтобы ваше древо не добивало крипов иначе Вы не получите опыт. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Данная статья была написана понятным для нубов языком. Я хотел чтобы читая ее они поняли как правильно или вообще как крипиться аовом&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerApHWIh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Прочитать всем&apos;);$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;)).val(&apos;[+] Прочитать всем&apos;);$(&apos;#uSpoilerApHWIh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Прочитать всем&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Статья была написана &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;IIpokypop&apos;om&lt;/span&gt; 02.06.11 копирование данной статьи &lt;b&gt;запрещено&lt;/b&gt; и разрешается только после отправленного письма на ваш почтовый ящик &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Администратором&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Прочитать всем)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за эльфов</category>
			<dc:creator>SEX[wG-CryStaL</dc:creator>
			<guid>https://sxw.do.am/forum/7-5-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нежить против всех</title>
			<link>https://sxw.do.am/forum/6-4-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 05:09:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sxw.do.am/forum/6&quot;&gt;Стратегии за нежить&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 3десь описано как отбиться в случае раша&lt;br /&gt;Автор темы: SEX[wG-CryStaL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SxW&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Массовая вражеская атака &lt;br /&gt; футманами, грантами, гулями &lt;br /&gt; (melee units) &lt;br /&gt; У вас есть несколько &lt;br /&gt; способов противостоять такой &lt;br /&gt; атаке. Если вас атакуют &lt;br /&gt; исключительно юнитами &lt;br /&gt; первой ступени ближнего боя, &lt;br /&gt; то обычно это значит что вас &lt;br /&gt; рашат . &lt;br /&gt; Обычно у Нежити бывает &lt;br /&gt; достаточно гулей на дереве и &lt;br /&gt; созданных финдов для того, &lt;br /&gt; чтобы отбить такую атаку. &lt;br /&gt; Апгрейд зиккурата до Нерубийской &lt;br /&gt; башни очень помогает в случае раша, а также &lt;br /&gt; это позволяет вам апгрэйдить &lt;br /&gt; ваш некрополь несмотря на &lt;br /&gt; атаки. Постарайтесь &lt;br /&gt; окружить вражеского героя &lt;br /&gt; при помощи гулей, заставить &lt;br /&gt; врага использовать телепорт &lt;br /&gt; в начале игре- это очень &lt;br /&gt; полезно в TFT, так как теперь &lt;br /&gt; только самый первый герой &lt;br /&gt; получает свиток телепорта. &lt;br /&gt; Итог: пользуйтесь финдами &lt;br /&gt; (fiend) и гулями, а также &lt;br /&gt; базовой защитой(башни) и &lt;br /&gt; героем по вашему выбору. &lt;br /&gt; Третяя ступень - воздух, &lt;br /&gt; химеры, ледяные драконы, &lt;br /&gt; грифоны &lt;br /&gt; Нежить имеет сильнейшие в &lt;br /&gt; игре приёмы против крупных &lt;br /&gt; воздушных юнитов всех рас. &lt;br /&gt; Во-первых, большинство &lt;br /&gt; игроков за нежить теперь &lt;br /&gt; пользуются финдами и их сети &lt;br /&gt; очень эффективны против &lt;br /&gt; воздушных юнитов с большим &lt;br /&gt; запасом здоровья и высокой &lt;br /&gt; стоимостью. Но сеть не &lt;br /&gt; настолько эффектна против &lt;br /&gt; более слабых воздушных &lt;br /&gt; тварей(гаргульи, виверны, &lt;br /&gt; гиппогрифы с лучницами). Не &lt;br /&gt; забывайте, что вы должны &lt;br /&gt; вручную направлять финдов &lt;br /&gt; на атаку юнитов в сетях, по &lt;br /&gt; какой-то причине они не видят &lt;br /&gt; в этом приоритета . Другой, &lt;br /&gt; очень эффективный &lt;br /&gt; противовоздушный юнит это, &lt;br /&gt; конечно же, всеми любимая &lt;br /&gt; гаргулья. Скорость, низкая &lt;br /&gt; стоимость, высокое &lt;br /&gt; повреждение - всё, что душе &lt;br /&gt; угодно. Они, несомненно, &lt;br /&gt; лучшие противовоздушные &lt;br /&gt; твари в игре. Будьте &lt;br /&gt; осторожны, не используйте их &lt;br /&gt; на воздушных юнитах, &lt;br /&gt; которых уже поймали в сетку и &lt;br /&gt; опустили на землю. Гаргулии &lt;br /&gt; атакуют наземных юнитов &lt;br /&gt; намного слабее, чем &lt;br /&gt; воздушных. Слабость гаргулий &lt;br /&gt; в том, что в больших &lt;br /&gt; количествах они не так &lt;br /&gt; эффектны, так как они сильны &lt;br /&gt; только против воздуха, а &lt;br /&gt; финды сильны против всех &lt;br /&gt; типов юнитов. Решение при &lt;br /&gt; выборе кучи гаргулий или &lt;br /&gt; финдов очень спорное, но &lt;br /&gt; примите во внимание, что гули &lt;br /&gt; могут заменить финдов во &lt;br /&gt; всех случаях(кроме битвы &lt;br /&gt; против орка), и &lt;br /&gt; дополнительное количество &lt;br /&gt; гаргулий даёт существенное &lt;br /&gt; преимущество при разведке. &lt;br /&gt; Использование героев тоже &lt;br /&gt; очень важно; Dread Lord очень &lt;br /&gt; полезен своим навыком сна, &lt;br /&gt; потеря огромного юнита, &lt;br /&gt; занимающего много еды, даже &lt;br /&gt; на короткое время может быть &lt;br /&gt; решающим. Death Knight &lt;br /&gt; может лечить, Lich колдовать &lt;br /&gt; Frost Nova.... а Crypt Lord... хмм... &lt;br /&gt; а Crypt Lord может просто &lt;br /&gt; стоять там, как дурак. Итог: &lt;br /&gt; финды и гаргульи против &lt;br /&gt; летающих гигантов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;By IIPokypop&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за нежить</category>
			<dc:creator>SEX[wG-CryStaL</dc:creator>
			<guid>https://sxw.do.am/forum/6-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои альянса</title>
			<link>https://sxw.do.am/forum/4-3-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 06:02:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sxw.do.am/forum/4&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самый мощный герой против уда&lt;br /&gt;Автор темы: SEX[wG-CryStaL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EH-GiGa-IIpokypop&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я думаю что против уда лучше ВМ&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>SEX[wG-CryStaL</dc:creator>
			<guid>https://sxw.do.am/forum/4-3-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>triggers</title>
			<link>https://sxw.do.am/forum/9-1-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 08:53:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sxw.do.am/forum/9&quot;&gt;Триггеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Небольшое кол-во триггеров от админа&lt;br /&gt;Автор темы: SxW&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PaVeL&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Простая система соединения &lt;br /&gt; предметов : &lt;br /&gt; События &lt;br /&gt; Боевая единица - A unit &lt;br /&gt; Получает предмет &lt;br /&gt; Условия &lt;br /&gt; Or - Any (Conditions) are true &lt;br /&gt; Условия &lt;br /&gt; (Item-type of (Item being &lt;br /&gt; manipulated)) равно Предмет 1 &lt;br /&gt; (Item-type of (Item being &lt;br /&gt; manipulated)) равно Предмет 2 &lt;br /&gt; (Item-type of (Item being &lt;br /&gt; manipulated)) равно Предмет 3 &lt;br /&gt; Действия &lt;br /&gt; If (All Conditions are True) then &lt;br /&gt; do (Then Actions) else do (Else &lt;br /&gt; Actions) &lt;br /&gt; Если - Условия &lt;br /&gt; ((Hero manipulating item) has an &lt;br /&gt; item of type Предмет 1) равно &lt;br /&gt; Да &lt;br /&gt; ((Hero manipulating item) has an &lt;br /&gt; item of type Предмет 2) равно &lt;br /&gt; Да &lt;br /&gt; ((Hero manipulating item) has an &lt;br /&gt; item of type Предмет 3) равно &lt;br /&gt; Да &lt;br /&gt; То - Действия &lt;br /&gt; Предмет - Remove (Item carried &lt;br /&gt; by (Hero manipulating item) of &lt;br /&gt; type Предмет 1) &lt;br /&gt; Предмет - Remove (Item carried &lt;br /&gt; by (Hero manipulating item) of &lt;br /&gt; type Предмет 2) &lt;br /&gt; Предмет - Remove (Item carried &lt;br /&gt; by (Hero manipulating item) of &lt;br /&gt; type Предмет 3) &lt;br /&gt; Герой - Create Предмет 4 and &lt;br /&gt; give it to (Hero manipulating &lt;br /&gt; item) &lt;br /&gt; Иначе - Действия &lt;br /&gt; Восстановление срубленных деревьев &lt;br /&gt; через промежуток во времени 360 секунд: &lt;br /&gt; События &lt;br /&gt; Время - Every 360.00 seconds of &lt;br /&gt; game time &lt;br /&gt; Условия &lt;br /&gt; Действия &lt;br /&gt; Декорация - Pick every &lt;br /&gt; destructible in (Playable map &lt;br /&gt; area) and do (Actions) &lt;br /&gt; Цикл - Действия &lt;br /&gt; Декорация - Resurrect (Picked &lt;br /&gt; destructible) with (Max life of &lt;br /&gt; (Picked destructible)) life and &lt;br /&gt; Показать birth animation &lt;br /&gt; Систeма объединения двух &lt;br /&gt; одинаковых предметов в &lt;br /&gt; другой предмет . &lt;br /&gt; События &lt;br /&gt; Боевая единица - A unit &lt;br /&gt; Получает предмет &lt;br /&gt; Условия &lt;br /&gt; Or - Any (Conditions) are true &lt;br /&gt; Условия &lt;br /&gt; (Item-type of (Item being &lt;br /&gt; manipulated)) равно Предмет 1 &lt;br /&gt; Действия &lt;br /&gt; Триггер - Turn off (This trigger) &lt;br /&gt; Предмет - Remove (Item carried &lt;br /&gt; by (Hero manipulating item) of &lt;br /&gt; type Предмет 1) &lt;br /&gt; If (All Conditions are True) then &lt;br /&gt; do (Then Actions) else do (Else &lt;br /&gt; Actions) &lt;br /&gt; Если - Условия &lt;br /&gt; ((Hero manipulating item) has an &lt;br /&gt; item of type Предмет 1) равно &lt;br /&gt; Да &lt;br /&gt; То - Действия &lt;br /&gt; Предмет - Remove (Item carried &lt;br /&gt; by (Hero manipulating item) of &lt;br /&gt; type Предмет 1) &lt;br /&gt; Герой - Create Предмет 2 and &lt;br /&gt; give it to (Hero manipulating &lt;br /&gt; item) &lt;br /&gt; Иначе - Действия &lt;br /&gt; Герой - Create Предмет 1 and &lt;br /&gt; give it to (Hero manipulating &lt;br /&gt; item) &lt;br /&gt; Триггер - Turn on (This trigger) &lt;br /&gt; Как сделать что бы: &lt;br /&gt; Создавался юнит в области 1 &lt;br /&gt; и бежал в область 2 при этом &lt;br /&gt; убивал противников на своем &lt;br /&gt; пути: &lt;br /&gt; Вариант 1: &lt;br /&gt; Действия &lt;br /&gt; Боевая единица - Create 1 &lt;br /&gt; Пехотинец for Игрок 1 &lt;br /&gt; (красный) at (Center of Область &lt;br /&gt; 1 ) fасing Стандартная &lt;br /&gt; ориентация зданий dеgrees &lt;br /&gt; Боевая единица - Order (Last &lt;br /&gt; created unit) to Перейти, &lt;br /&gt; нападая на противников &lt;br /&gt; (Center of Область 2 ) &lt;br /&gt; Вариант 2: &lt;br /&gt; Действия &lt;br /&gt; Боевая единица - Create 1 &lt;br /&gt; Пехотинец for Игрок 1 &lt;br /&gt; (красный) at (Center of Область &lt;br /&gt; 1) facing Стандартная &lt;br /&gt; ориентация зданий degreеs &lt;br /&gt; Отряд - Pick every unit in (Units &lt;br /&gt; in Область 1 ) and do (Actions) &lt;br /&gt; Цикл - Действия &lt;br /&gt; Боевая единица - Order (Picked &lt;br /&gt; unit) to Перейти, нападая на &lt;br /&gt; противников (Center of Область</content:encoded>
			<category>Триггеры</category>
			<dc:creator>SxW</dc:creator>
			<guid>https://sxw.do.am/forum/9-1-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>